TIER S+ // META 13.09
Centinela Centinela
public Marruecos
DIFICULTAD: Media

Cypher

Centinela de Vigilancia Total, Ancla Solitaria & Lurker

El broker de información marroquí Cypher es una red de vigilancia unipersonal que vigila cada movimiento del enemigo. Ningún secreto está a salvo y ninguna maniobra pasa inadvertida ante sus ojos.

WIN RATE GLOBAL 53.1%
PICK RATE VCT & SOLOQ 52.4%
K/D PROMEDIO 1.08 Rendimiento dominante
HABILIDAD INSIGNIA Spycam (Cámara espía) Firma del agente
Cypher
psychology
PERFIL & PSICOLOGÍA TÁCTICA

¿PARA QUÉ ESTILO DE JUGADOR ES Cypher?

El rey supremo de la retención defensiva. Capaz de proteger un sitio de bomba completamente en solitario gracias a sus cables trampa irrompibles si no se detectan, cámaras escondidas y jaulas cibernéticas para ejecuciones seguras.

RECOMENDADO ESPECIALMENTE PARA:

Jugadores pacientes, estudiosos de los setups de mapa, excelentes leyendo timings de rotación y con gran puntería de lurker.

RASGOS CLAVE DEL AGENTE
  • check_circle Anclaje autónomo de sitios
  • check_circle Control de flancos al atacar
  • check_circle Información global sin asomarse
  • check_circle Mapeo total de posiciones enemigas
bolt
ARSENAL DE HABILIDADES // VOICELINES

HABILIDADES Y GUÍA DE USO TÁCTICO

50%
4 HABILIDADES EN SERVICIO
Prisión cibernética
[ Q ] Prisión cibernética
Habilidad 2 (Q)
100 créditos (2 cargas)

Lanza una <whitebold>Prisión cibernética</> AL INSTANTE. INTERACTÚA para crear un cilindro que bloquea la visión y que reproduce una señal de audio cuando los enemigos entran en contacto con él. Se puede recoger durante la FASE DE COMPRA.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

No es solo para cubrirte: al entrar un enemigo genera un pitido auditivo que confirma su presencia.

VOICELINE: "Cage triggered."
Cámara espía
[ E ] Cámara espía
Habilidad Firma (E)
Gratuita (se recarga si se recoge)

EQUIPA una <whitebold>Cámara espía</> destructible. DISPARA para colocarla. <whitebold>Cámara espía</> se <teal>camufla</> tras colocarla. REACTIVA la habilidad para controlarla. DISPARA para lanzar un dardo que <debuffred>revela brevemente</> a los enemigos alcanzados hasta que se lo quitan. Se puede recoger.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Mantenla apagada hasta que escuches pasos; encenderla antes alerta al enemigo con el sonido de la lente.

VOICELINE: "Now, let's see."
Cable trampa
[ C ] Cable trampa
Habilidad 1 (C)
200 créditos (2 cargas)

EQUIPA un <whitebold>Cable trampa</> destructible. DISPARA para colocar un cable entre superficies. <whitebold>Cable trampa</> se <teal>camufla</> tras colocarlo. Se activa cuando los enemigos entran en contacto, lo que los <debuffred>ancla</> y, tras un breve lapso, los <debuffred>revela</> si no destruyen <whitebold>Cable trampa</>. Se puede recoger.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Colócalos a diferentes alturas para que no puedan ser saltados ni agachados. Evita patrones repetitivos.

VOICELINE: "Found you."
Hurto neuronal
[ X ] Hurto neuronal
Definitiva (X)
6 puntos de definitiva

ACTIVA sobre un enemigo muerto seleccionado. Tras un breve lapso, <debuffred>revela brevemente</> a los enemigos con vida dos veces.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Úsala en cadáveres frescos para ver la posición exacta de todos los supervivientes dos veces consecutivas.

VOICELINE: "I know exactly where you are."
event_available
ESTRATEGIA DE DRAFT

¿CUÁNDO CONVIENE ELEGIR A Cypher?

SITUACIONES IDÓNEAS DE PARTIDA:
  • check En mapas donde la retaguardia o los flancos son vitales para evitar que el equipo rival os sorprenda por la espalda.
  • check Cuando el equipo defensivo necesita que 4 jugadores jueguen en un sitio mientras un solo jugador retiene el otro punto.
  • check Para castigar equipos agresivos que rushean sin utilizar utilidad previa.
ENCAJE EN COMPOSICIÓN DE EQUIPO:

Centinela primordial que complementa a cualquier composición de 1 Duelista, 1 Iniciador y 2 Controladores.

military_tech
NIVEL PROFESIONAL / VCT

CONSEJOS DE MAESTRÍA RADIANT

1

Al atacar, deja un cable trampa en el flanco principal antes de moverte con tu equipo; así nadie os disparará por la espalda.

2

Coloca cables conectados a esquinas oscuras donde el enemigo tenga que girarse 90 grados para romperlos, dejándolos vulnerables.

3

Dispara a través de tu jaula al escuchar el sonido de activación del cable para conseguir bajas gratis.

CUÁNDO EVITAR SU SELECCIÓN:

En mapas muy abiertos donde los cables no alcancen paredes opuestas con facilidad.

map
AFINIDAD GEOGRÁFICA

¿EN QUÉ MAPAS DESTACA Cypher?

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Sunset
Sunset
TIER S+

B Site es prácticamente impenetrable con sus Trapwires en B Main y B Market.

ALTO IMPACTO check_circle
Ascent
Ascent
TIER S+

Cubre B Site o ancla A con jaulas unidireccionales y cámara en A Catwalk.

ALTO IMPACTO check_circle
Bind
Bind
TIER S+

Cables letales en B Hookah y teletransportadores cubiertos al 100%.

ALTO IMPACTO check_circle
Split
Split
TIER S

Control de B Garage y cámara en A Ramps para neutralizar ataques rápidos.

ALTO IMPACTO check_circle
swords
ARSENAL RECOMENDADO

¿QUÉ ARMAS LE VAN MEJOR A Cypher?

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Phantom Rifle

Disparar a través de las jaulas Cyber Cage sin revelar posición por balas trazadoras.

SINERGIA RECOMENDADA verified
Guardian Rifle

Precisión clínica para rematar con un disparo a la cabeza al enemigo atrapado en el cable.

SINERGIA RECOMENDADA verified
Ghost Pistola

Excelente silenciador para rondas de pistolas escondido en jaulas.

SINERGIA RECOMENDADA verified
VENTAJA COMPETITIVA

FUERTE CONTRA

  • shield Raze (la detecta con cámara antes de entrar)
  • shield Reyna (la deja atrapada e indefensa)
DESVENTAJA TÁCTICA

VULNERABLE ANTE

  • warning Sova (destruye cables con Shock Darts)
  • warning Raze (granadas rompen todos sus setups)
  • warning KAY/O (cuchillo desactiva cables)
SINERGIA DE EQUIPO

MEJORES DÚOS COMPETITIVOS

Omen
+ Omen

Cypher marca con la cámara y Omen tira Paranoia a través del muro eliminando al equipo atrapado.

Fade
+ Fade

Los cables de Cypher sumados a la atadura de Fade retienen a los enemigos de por vida.