Chamber
Centinela Francotirador & Duelista Económico de Élite
Bien vestido y bien armado, el diseñador de armas francés Chamber expulsa a los agresores con una precisión mortal. Utiliza su arsenal personalizado para mantener las líneas a raya y eliminar a los defensores a distancia.
¿PARA QUÉ ESTILO DE JUGADOR ES Chamber?
El centinela con mayor capacidad de baja directa del juego. Diseñado para jugadores con una puntería quirúrgica, Chamber cuenta con una pistola personalizada capaz de apuntar con mira y matar de un tiro a la cabeza, una teleportación de escape instantáneo y un rifle sniper letal como definitiva.
Especialistas en francotirador, jugadores con puntería estática formidable y amantes de la ventaja económica.
- check_circle Pistola Headhunter con mira telescópica
- check_circle Teleportación de escape Rendezvous
- check_circle Trampa ralentizadora Trademark
- check_circle Rifle francotirador Tour De Force
HABILIDADES Y GUÍA DE USO TÁCTICO
EQUIPA un <whitebold>Rendez-vous</> destructible. DISPARA para colocarlo. Mientras estés dentro del alcance, REACTIVA la habilidad para teleportarte al instante hasta él. Se puede recuperar.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
EQUIPA una <whitebold>Marca registrada</> destructible. DISPARA para colocarla. Se activa cuando hay cerca enemigos visibles dentro del alcance y crea una zona que <debuffred>ralentiza</> a todos los jugadores. Se puede recuperar.
Coloca la trampa en el flanco; cuando un enemigo entre en su radio, creará un campo de ralentización delatora.
EQUIPA <whitebold>Cazador de cabezas</>. DISPARA para usarlo. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para apuntar con la mira.
Compra balas individuales por 150 créditos. Tienen mira telescópica integrada y matan de un disparo a la cabeza.
ACTIVA para acceder a un fusil de francotirador que inflige <debuffred>daño letal</> con disparos directos a la parte superior del cuerpo. DISPARA para usarlo. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para apuntar con la mira. Al conseguir un asesinato, creas una zona que <debuffred>ralentiza</> a todos los jugadores.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
¿CUÁNDO CONVIENE ELEGIR A Chamber?
- check En mapas con líneas de visión kilométricas donde un francotirador controle todo el flujo de la ronda (Lotus, Haven, Breeze).
- check En rondas de eco donde Headhunter y Tour De Force permitan ganar la ronda sin gastar créditos en rifles.
- check Para jugadores que quieran jugar de sniper agresivo con la seguridad de la teleportación de escape.
Centinela secundario o francotirador principal en mapas amplios.
CONSEJOS DE MAESTRÍA RADIANT
En rondas de ahorro (eco), compra solo 4 o 5 balas de Headhunter: si tienes buena puntería, podrás conseguir un rifle enemigo gastando solo 600 créditos.
Coloca tu ancla Rendezvous detrás de una esquina sólida antes de asomar con el Operator: dispara e inmediatamente pulsa E sin esperar a ver el resultado.
El charco de ralentización de Tour De Force impide que los compañeros del enemigo que acabas de abatir puedan hacerte re-frag.
Si el equipo necesita retención masiva de múltiples sitios con trampas complejas (Cypher es superior).
¿EN QUÉ MAPAS DESTACA Chamber?
Teleportación en C Mound o A Main para conseguir la primera baja y rotar a salvo.
Control absoluto de C Long y A Long con Tour De Force.
Líneas kilométricas ideales para su pistola con mira y sniper definitivo.
¿QUÉ ARMAS LE VAN MEJOR A Chamber?
Su propia definitiva: sniper más rápido que el Operator que mata de un tiro en cualquier parte del cuerpo.
Su pistola personalizada: un disparo a la cabeza a cualquier distancia es baja instantánea.
Para complementar sus duelos cuando no use sus armas pesadas.
FUERTE CONTRA
- shield Francotiradores rivales sin escape
- shield Rondas de compra forzada
VULNERABLE ANTE
- warning KAY/O (el cuchillo le apaga el arma definitiva y la teleportación)
- warning Flashes múltiples
MEJORES DÚOS COMPETITIVOS
Omen crea un one-way y Chamber liquida al enemigo con Headhunter a través del hueco.
Fade revela a larga distancia y Chamber los remata con Tour De Force.