Miks
Controlador de Manipulación Acústica & Soporte Sanador
Productor musical y radiante acústico croata. Miks manipula las frecuencias sónicas para esculpir el campo de batalla. Sus ondas de sonido bloquean la visibilidad, distorsionan el audio enemigo y emiten frecuencias restauradoras para sus aliados.
¿PARA QUÉ ESTILO DE JUGADOR ES Miks?
El primer controlador con capacidades activas de curación aliada. Miks despliega humos sónicos opacos que ensordecen a quienes entren en ellos, lanza pulsos médicos y genera terremotos de graves que repelen enemigos de los puntos de bomba.
Jugadores que disfrutan del rol de controlador pero desean además apoyar directamente la salud de su equipo y crear disrupción caótica en retakes.
- check_circle Humos sónicos con distorsión acústica
- check_circle Curación activa en área
- check_circle Repulsión y desorientación masiva
- check_circle Control acústico del mapa
HABILIDADES Y GUÍA DE USO TÁCTICO
EQUIPA un <whitebold>Pulso disonante</> destructible. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para alternar entre <debuffred>conmocionar</> y <teal>curar</>. DISPARA para lanzarlo. Emite pulsos repetidamente al aterrizar y aplica el efecto seleccionado a todos los jugadores que se encuentren dentro del alcance.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
EQUIPA un mapa táctico. DISPARA para colocar las ubicaciones del humo. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar el humo.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
EQUIPA <whitebold>Armonizar</>. DISPARA a un aliado objetivo para otorgar un <teal>estimulante de combate</> y <teal>velocidad</> a ese aliado y a ti. Al conseguir asesinatos mientras está activa, se reinicia la <teal>mejora</> si los jugadores <whitebold>armonizados</> siguen vivos. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzarlo sobre ti mismo sin el reinicio.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
EQUIPA <whitebold>Seísmo de graves</>. DISPARA para lanzar una zona que <debuffred>ensordece</>, <debuffred>repele</> y <debuffred>ralentiza</> a todos los jugadores.
Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.
¿CUÁNDO CONVIENE ELEGIR A Miks?
- check Cuando el equipo carece de soporte médico (sin Sage ni Skye) y necesita humos confiables.
- check En mapas con pasillos cerrados donde las ondas acústicas reboten en múltiples paredes.
- check Para retakes complejos donde su definitiva Bassquake expulse a los atacantes fuera del sitio.
Controlador versátil que encaja como pieza central en cualquier alineación competitiva.
CONSEJOS DE MAESTRÍA RADIANT
Coloca Waveform en el choke point y espérate dentro: el enemigo no oirá el sonido de recarga de tu arma ni tus pasos al rodearlo.
Usa Bassquake para despejar esquinas difíciles al plantar o desactivar la Spike sin disparar una sola bala.
M-Pulse no requiere canalización fija; puedes curar a tus compañeros mientras sigues apuntando hacia adelante.
En mapas abiertos donde el sonido y las ondas expansivas se dispersen con facilidad.
¿EN QUÉ MAPAS DESTACA Miks?
Humos precisos en Catwalk y A Main; Bassquake limpia B Site entero en defensa.
Excelente rotación sónica entre 3 puntos de bomba y curación para retakes constantes.
Las paredes canalizan sus ondas y sus humos ensordecen el paso por B Heaven.
Cobertura auditiva en Garage y apoyo médico para push en C Long.
¿QUÉ ARMAS LE VAN MEJOR A Miks?
Máxima letalidad disparando a enemigos desorientados y ensordecidos dentro de sus humos.
Precisión nítida a media distancia mientras tus aliados avanzan curados.
Frenético y silencioso dentro de las cúpulas Waveform.
FUERTE CONTRA
- shield Iniciadores auditivos
- shield Duelistas agresivos sin cobertura
VULNERABLE ANTE
- warning KAY/O (el silence apaga su música y habilidades)
- warning Fade
MEJORES DÚOS COMPETITIVOS
Miks ensordece con Waveform y Bassquake empuja a los defensores directamente hacia el Showstopper de Raze.
Doble controlador con sustain ilimitado de vida.