TIER B // META 13.09
Centinela Centinela
public Noruega
DIFICULTAD: Media

Deadlock

Centinela de Retención Física, Concusión Reactiva & Extracción

La agente noruega de élite Deadlock despliega una serie de nanocables de vanguardia para asegurar el campo de batalla frente a los asaltos más letales. Nadie escapa a su mirada vigilante ni sobrevive a su implacable ferocidad.

WIN RATE GLOBAL 48.2%
PICK RATE VCT & SOLOQ 19.5%
K/D PROMEDIO 0.99 Rendimiento táctico
HABILIDAD INSIGNIA Sonic Sensor (Sensor sónico) Firma del agente
Deadlock
psychology
PERFIL & PSICOLOGÍA TÁCTICA

¿PARA QUÉ ESTILO DE JUGADOR ES Deadlock?

Especialista en detener en seco los asaltos veloces. Su red GravNet obliga a agacharse, sus sensores sónicos aturden al detectar ruido de carreras o disparos, su barrera Barrier Mesh bloquea 4 direcciones y su definitiva atrapa al enemigo en un capullo mortal que lo extrae hacia la muerte.

RECOMENDADO ESPECIALMENTE PARA:

Jugadores que disfrutan castigando rushes agresivos, combinando utilidad con compañeros y asegurando rondas post-plant con definitivas únicas.

RASGOS CLAVE DEL AGENTE
  • check_circle Barrera de malla de 4 direcciones
  • check_circle Sensores reactivos a sonidos
  • check_circle Red de inmovilización GravNet
  • check_circle Capullo de extracción letal Annihilation
bolt
ARSENAL DE HABILIDADES // VOICELINES

HABILIDADES Y GUÍA DE USO TÁCTICO

50%
4 HABILIDADES EN SERVICIO
Sensor sónico
[ Q ] Sensor sónico
Habilidad 2 (Q)
200 créditos (2 cargas)

EQUIPA un <whitebold>Sensor sónico</> destructible. DISPARA para colocarlo. Se activa al detectar ruido enemigo cerca y crea una zona que <debuffred>conmociona</> a todos los jugadores. <whitebold>Sensor sónico</> se <teal>camufla</> tras colocarlo. Se puede recoger.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Colócalo en paredes de zonas donde los enemigos suelan correr o disparar; al detectar ruido aturde toda la zona.

VOICELINE: "Sound sensor up."
Malla barrera
[ C ] Malla barrera
Habilidad 1 (C)
200 créditos

EQUIPA <whitebold>Malla barrera</>. DISPARA para lanzarla. Al aterrizar, crea indicadores que se pueden destruir y se fortifican tras un breve periodo de tiempo. Estos indicadores forman barreras que bloquean el movimiento de los jugadores.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.

VOICELINE: "Barrier deployed."
Red de gravedad
[ E ] Red de gravedad
Habilidad Firma (E)
Gratuita

EQUIPA <whitebold>Red de gravedad</>. DISPARA para lanzarla. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarla. Explota al aterrizar y obliga a todos los jugadores a <debuffred>agacharse</> y moverse <debuffred>lentamente</> hasta que se quiten la red.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Utiliza esta habilidad para coordinar el avance o la retención de la zona.

VOICELINE: "No escape."
Aniquilación
[ X ] Aniquilación
Definitiva (X)
7 puntos de definitiva

EQUIPA <whitebold>Aniquilación</>. DISPARA para lanzar una zona que atrapa al primer enemigo alcanzado en un capullo destructible y lo arrastra por un camino para infligirle <debuffred>daño letal</> a menos que se destruya el capullo.

tips_and_updates CONSEJO COMPETITIVO RADIANT

Dispara un haz de nanocables que rebota en paredes: el primer enemigo alcanzado es envuelto en un capullo y muere al llegar al final del cable si nadie lo rescata.

VOICELINE: "MY TERRITORY, MY RULES!"
event_available
ESTRATEGIA DE DRAFT

¿CUÁNDO CONVIENE ELEGIR A Deadlock?

SITUACIONES IDÓNEAS DE PARTIDA:
  • check Contra composiciones con duelistas hiper-veloces (Neon, Jett, Raze) para frenar su sprint con sensores sónicos.
  • check Para bloquear caminos completos con Barrier Mesh obligando al enemigo a gastar cargadores enteros.
  • check Para eliminar a defensores en esquinas inexpugnables mediante Annihilation.
ENCAJE EN COMPOSICIÓN DE EQUIPO:

Centinela secundaria excelente en Bind, Ascent y Sunset.

military_tech
NIVEL PROFESIONAL / VCT

CONSEJOS DE MAESTRÍA RADIANT

1

Coloca tus sensores sónicos en el lugar exacto donde los enemigos planten la Spike: al empezar a plantar harán ruido y el sensor los aturdirá de inmediato.

2

Recuerda que a través de Barrier Mesh puedes disparar y tirar habilidades: usa la barrera para ver al enemigo mientras tú disparas a través.

3

Usa Annihilation con rebote en esquinas para atrapar al francotirador enemigo sin tener que asomarte a su línea de tiro.

CUÁNDO EVITAR SU SELECCIÓN:

En equipos que necesiten control de flanco pasivo tradicional (sus sensores no detectan si el enemigo camina en silencio).

map
AFINIDAD GEOGRÁFICA

¿EN QUÉ MAPAS DESTACA Deadlock?

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Bind
Bind
TIER A

Barrier Mesh en Hookah o B Long bloquea el avance enemigo durante 30 segundos.

ALTO IMPACTO check_circle
Ascent
Ascent
TIER A

Excelente para defender B Site y atrapar a jugadores con Annihilation en Catwalk.

ALTO IMPACTO check_circle
Sunset
Sunset
TIER A

Sensores sónicos castigan a cualquiera que corra por B Market o A Alley.

ALTO IMPACTO check_circle
swords
ARSENAL RECOMENDADO

¿QUÉ ARMAS LE VAN MEJOR A Deadlock?

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Odin Armas pesadas

Spam continuo a través de su propia Barrier Mesh transparente.

SINERGIA RECOMENDADA verified
Vandal Rifle

Para abatir a enemigos agachados e inmovilizados por GravNet.

SINERGIA RECOMENDADA verified
Judge Escopeta

Letal escondida detrás de los nodos de su barrera de malla.

SINERGIA RECOMENDADA verified
VENTAJA COMPETITIVA

FUERTE CONTRA

  • shield Duelistas veloces que corren sin silenciar pasos (Neon, Raze)
DESVENTAJA TÁCTICA

VULNERABLE ANTE

  • warning Jugadores disciplinados que caminan agachados (Shift walk)
  • warning Sova
SINERGIA DE EQUIPO

MEJORES DÚOS COMPETITIVOS

Sova
+ Sova

Sova revela la posición y Deadlock lanza Annihilation a través de rebote asegurando la baja.

Raze
+ Raze

GravNet atrapa al enemigo en el suelo y Raze le tira Paint Shells encima.